Tetris, uma criação do russo Alexey Pazhitnov, começou a sua vida comercial a 6 de junho de 1984, recebido com curiosidade e interesse na União Soviética por todos os que entravam em contato com o conceito viciante de juntar blocos em queda para formar linhas e limpar o ecrã.
Clonado e adaptado para o Apple II e para o Commodore 64 na Hungria, o jogo acabou por chamar a atenção de uma produtora no Reino Unido e pegar fogo rapidamente, seguindo-se uma novela de licenciamento que só terminaria em 1993, envolvendo a russa ELROG, a Nintendo e a Atari.
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